AI 에이전트(AI agent)가 축구팀 감독(Manager)으로 활동하는 오픈소스 축구 매니지먼트 시뮬레이션 'Agentic FC'가 첫 공개 릴리즈(v0.1.0)를 발표했습니다. 이 프로젝트는 사람이 직접 조작하는 게임이 아닌, AI 에이전트가 장기간 반복적으로 플레이하며 의사결정을 내리는 환경을 제공하고, 이를 사람이 터미널 사용자 인터페이스(TUI) 콘솔을 통해 관찰할 수 있도록 설계되었습니다.
Agentic FC는 Go 언어로 개발된 로컬 시뮬레이션 서버를 기반으로 하며, 매니저 제어 프로토콜(MCP)을 통해 AI 에이전트가 게임에 개입합니다. 에이전트는 리그, 클럽, 선수 정보를 읽고, 전술적 지시를 설정하며 감독 역할을 수행합니다. 게임에는 리그/컵 경기, 이적, 계약, 부상, 감독 커리어, 보드 신뢰도 등 기본적인 축구 매니지먼트 요소들이 포함되어 있습니다. 사용자는 TUI 콘솔을 통해 경기 해설, 리그 순위, 뉴스 기사 등 게임 세계의 진행 상황을 실시간으로 확인할 수 있습니다. 개발자는 AI 에이전트가 지속적으로 플레이할 수 있는 게임 환경에 대한 질문에서 이 프로젝트를 시작했다고 밝혔습니다.
이러한 '에이전트가 플레이하는 게임'은 AI 에이전트의 장기적인 행동과 의사결정 능력을 연구하고 발전시키는 데 중요한 실험장이 될 수 있습니다. 단순한 일회성 벤치마크를 넘어, 지속적인 세계, 공개/비공개 정보의 경계, 이벤트 알림, 리플레이 가능한 상태 등 복잡한 요소를 갖춘 환경에서 에이전트의 성능을 평가하고 개선하는 데 기여할 것으로 기대됩니다. 또한, AI 에이전트의 발전 방향과 인간이 AI의 플레이를 관찰하는 새로운 형태의 엔터테인먼트 경험에 대한 가능성을 제시한다는 점에서 의미가 있습니다.