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As Gen Z reconsiders dating apps, Tinder’s IRL events expand to dozens more cities

온라인 데이팅 앱 틴더(Tinder)가 Z세대의 오프라인 만남 선호 트렌드에 맞춰 실제 만남 이벤트를 전 세계 26개 도시로 확대합니다. 수익 감소와 사용자 이탈을 겪는 틴더는 파트너십 기반의 저비용 모델로 오프라인 경험을 제공하며 앱 재활성화와 새로운 사용자 유입을 기대하고 있습니다.

4시간 전·2026.08.05·읽기 1·Sarah Perez

온라인 데이팅 앱 틴더(Tinder)가 Z세대의 변화하는 만남 방식에 대응하기 위해 오프라인 이벤트 기능을 대폭 확장합니다. 틴더의 모회사 매치 그룹(Match Group)은 최근 2분기 실적 발표에서 틴더의 매출 감소와 월간 활성 사용자(MAU) 이탈을 보고하며 주가가 10% 이상 하락했습니다. 이에 틴더는 지난 3월 로스앤젤레스(LA)에서 시범 운영했던 현장 이벤트를 9월 말까지 전 세계 26개 도시로 확대하고, 2026년 말까지 75개 도시로 늘릴 계획이라고 밝혔습니다.

틴더의 오프라인 이벤트는 앱 내 전용 탭에서 스피크이지 바, 볼링장, 레이브 파티, 도예 수업 등 다양한 지역 행사를 큐레이션하여 제공합니다. LA 시범 운영 결과, 18~24세 틴더 활성 사용자 중 71%가 이 기능을 사용하며 Z세대에게 특히 높은 참여율을 보였습니다. 매치 그룹의 내부 조사에 따르면, 18~29세 싱글의 거의 절반이 실제 만남을 통해 관계를 발전시키고 싶어 하지만, 온라인 환경에 익숙한 이 세대가 현실에서 연결되는 것을 어려워한다는 점에 주목했습니다. 틴더는 이러한 수요를 충족시키기 위해 '낮은 부담감'의 사회적 연결 방식을 제공하는 데 집중하고 있습니다.

이번 오프라인 이벤트 확장은 주로 선도적인 이벤트 제공업체와의 파트너십을 통한 '저비용 모델'로 진행됩니다. 틴더가 직접 이벤트를 운영하기보다는 앱을 통해 이벤트를 발견하고 참여할 수 있도록 돕는 방식입니다. 매치 그룹은 이 전략이 틴더에 대한 인식을 전환하고, 잠재적 사용자들에게 앱을 다시 시도할 이유를 제공할 것으로 기대하고 있습니다. 실제로 틴더를 사용하지 않는 사람들의 약 3분의 2가 이벤트 기능이 있다면 앱을 사용할 의향이 있고, 연결이 더 쉬워질 것이라고 응답하는 등 긍정적인 초기 신호가 나타나고 있습니다. 이는 온라인 데이팅 시장의 변화 속에서 틴더가 새로운 성장 동력을 찾으려는 중요한 시도로 평가됩니다.

1인 창업자를 위한 기회 분석
AI 분석 · 참고용이며 검증이 필요합니다
4/10
보통
4점인가

틴더의 사례는 특정 세대의 명확한 니즈를 보여주지만, 시장 진입 장벽과 경쟁이 높습니다. 1인 창업자가 유사한 규모로 진입하기는 어렵지만, 틈새시장을 공략할 기회는 있습니다.

문제 / 미충족 수요

Z세대는 온라인 데이팅 앱에 피로감을 느끼며, 실제 만남을 선호하지만 이를 위한 자연스러운 기회를 찾기 어렵습니다.

한국 시장
국내 있음한국에도 소모임 앱이나 취미 기반 커뮤니티가 많지만, 데이팅 앱과 연계된 '낮은 부담감'의 만남 기회는 아직 부족합니다.
수익 모델

B2C 이벤트 중개 수수료, B2B 파트너십, 광고 · 돈 내는 주체: 이벤트 주최자(파트너십), 이벤트 참여자(유료 이벤트 수수료), 광고주

1인 실현 가능성
3/5

이벤트 기획 및 파트너십 역량이 필요하며, 초기 사용자 확보에 노력이 필요하지만 기술적 난이도는 높지 않습니다.

진입 지점 (Wedge)

특정 취미/관심사 기반의 소규모 오프라인 소셜 모임 중개 플랫폼을 구축하여, 기존 데이팅 앱의 부담감을 줄이고 자연스러운 만남을 유도합니다.

이번 주 첫 실험

특정 지역/취미 커뮤니티에서 소규모 오프라인 모임을 기획하고, 참여자들의 피드백을 수집하여 수요를 검증합니다.

Original source
이 글은 TechCrunch의 기사를 yozm.tech가 한국어로 재작성한 버전입니다.
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