소니(Sony)가 2028년 1월부터 비디오 게임 디스크 생산을 중단하겠다는 계획은 변함없지만, 그 속도는 당초 알려진 것보다 훨씬 느릴 것이라고 밝혔습니다. 이로 인해 플레이스테이션(PlayStation) 게이머들은 물리적 미디어의 종말이 생각보다 급진적으로 다가오지 않을 것이라는 안도감을 가질 수 있게 되었습니다.
두 달 전, 소니의 마지막 디스크 생산 공장인 오스트리아 탈가우(Thalgau) 공장이 다른 용도로 전환될 것이라는 보도가 나왔습니다. 당시에는 이 공장의 디스크 생산량이 2028년에 90% 감소할 것이라고 널리 알려졌으나, 소니 DADC(Sony DADC) 대변인은 게임 저널리스트 브라이언 크레센테(Brian Crecente)에게 이 수치가 잘못되었다고 정정했습니다. 실제로는 전체 생산량이 10% 감소할 것이며, 이는 '10%로 감소'가 아닌 '10% 감소'를 의미한다고 설명했습니다. 또한, 소니는 2028년 이후에도 기존 플레이스테이션 디스크 게임의 재주문을 계속 받을 예정입니다.
이러한 소니의 입장 변화는 물리적 미디어 시장의 예상치 못한 지속력을 보여줍니다. 비록 디지털 다운로드 방식이 대세가 되고 있지만, 여전히 많은 게이머들이 게임 소유권과 소장 가치를 이유로 디스크를 선호하고 있습니다. 소니가 디스크 생산량 감소 속도를 늦추고 기존 타이틀의 재주문을 허용하는 것은 이러한 시장의 수요를 반영한 것으로 보입니다. 이는 게임 산업 전반에 걸쳐 물리적 미디어의 완전한 소멸까지는 더 많은 시간이 걸릴 수 있음을 시사하며, 게임 소유권에 대한 논의가 계속될 것임을 보여줍니다.