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AI 디지털 휴먼 상대로 영업·면접 연습, 클레온 ‘롤핏 스튜디오’ 출시

디지털 휴먼 기업 클레온이 AI 디지털 휴먼과 대화하며 영업, 면접 등을 연습하는 기업 교육 플랫폼 '롤핏 스튜디오(RoleFit Studio)'를 선보였습니다. 기업 교육 담당자가 시나리오를 직접 만들고 직원들은 시간 제약 없이 반복 훈련할 수 있어, 실전 대화 역량 강화에 효과적일 것으로 기대됩니다.

19시간 전·2026.10.06·읽기 1분·Platum

디지털 휴먼 기술 기업 클레온이 AI 디지털 휴먼을 활용해 실제와 같은 대화 훈련을 제공하는 기업 교육 플랫폼 '롤핏 스튜디오(RoleFit Studio)'를 공식 출시했습니다. 이 플랫폼은 영업, 면접, 고객 응대 등 다양한 비즈니스 상황에서 AI 디지털 휴먼을 상대역으로 삼아 반복적으로 대화 연습을 할 수 있도록 돕습니다.

롤핏 스튜디오는 기업 교육 담당자가 별도의 개발 과정 없이 웹 기반으로 훈련 시나리오와 AI 상대역을 직접 설정할 수 있는 것이 특징입니다. 담당자는 훈련 목적, 상황, AI 상대의 역할, 성격, 태도, 그리고 대화 중 참고할 정보 등을 상세하게 정할 수 있으며, AI의 반응을 다양하게 바꿔가며 여러 번 연습하도록 구성할 수도 있습니다. 완성된 훈련 콘텐츠는 웹 링크 형태로 직원들에게 배포되어, PC나 스마트폰을 통해 언제 어디서든 접속해 연습할 수 있습니다. 이는 기존의 강사나 동료를 섭외해야 하는 방식의 시간 및 비용 제약을 해소해 줍니다.

클레온은 롤핏 스튜디오가 면접 준비, 리더십 교육 외에도 보험설계사의 고객 상담, 자동차 영업사원의 차량 설명, 금융 자산관리 상담, 제약 영업, 리테일 매장 응대 등 폭넓은 분야에서 활용될 것으로 예상합니다. 특히, 클레온이 자체 개발한 실시간 대화형 디지털 휴먼 기술이 적용되어, 사용자의 말에 맞춰 AI가 입 모양, 표정, 얼굴 움직임을 바꾸며 반응합니다. 이러한 비언어적 반응은 단순 텍스트 챗봇이나 음성 AI와는 차별화된 몰입감을 제공하여, 실제 대화와 유사한 환경에서 훈련 효과를 극대화할 수 있다는 점에서 의미가 큽니다. 진승혁 대표는 업무 지식과 실제 소통 역량은 별개임을 강조하며, AI 디지털 휴먼이 이러한 실전 역량 강화에 중요한 역할을 할 것이라고 밝혔습니다.

1인 창업자를 위한 기회 분석
AI 분석 · 참고용이며 검증이 필요합니다
6/10
보통
왜 6점인가

명확한 기업 교육 시장의 문제점을 해결하며, AI 디지털 휴먼 기술을 활용한 차별점이 있습니다. 다만, 기술 자체의 진입 장벽이 높습니다.

문제 / 미충족 수요

기업 교육 현장에서 실전과 같은 대화 연습 기회가 부족하고, 기존 방식은 시간과 비용 제약이 큽니다.

한국 시장
국내 있음유사한 대화 훈련 솔루션이 있으나, AI 디지털 휴먼의 비언어적 표현까지 활용하는 점은 차별화될 수 있습니다.
수익 모델

B2B SaaS 구독 · 돈 내는 주체: 기업 교육 담당 부서 또는 인사 부서

1인 실현 가능성
2/5

AI 디지털 휴먼 기술 자체는 고도화된 기술과 자본이 필요하지만, 특정 산업군의 시나리오 콘텐츠 제작 및 맞춤형 서비스는 1인도 시도해 볼 수 있습니다.

진입 지점 (Wedge)

특정 산업군(예: 제약 영업, 보험 설계사)에 특화된 AI 디지털 휴먼 대화 훈련 시나리오 및 콘텐츠 제작 서비스

이번 주 첫 실험

특정 산업군 내 잠재 고객(기업 교육 담당자) 5곳을 대상으로 현재 대화 훈련의 어려움과 AI 활용 니즈를 인터뷰하고, 핵심 시나리오 아이디어를 검증합니다.

Original source
이 글은 Platum의 기사를 yozm.tech가 한국어로 재작성한 버전입니다.
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