인공지능(AI) 개발사 앤트로픽(Anthropic)이 자사의 대규모 언어모델(LLM) 클로드(Claude)가 비디오 게임 코드를 수정(modding)하거나 역공학(reverse-engineering)하는 것을 막기 위한 조치를 취했습니다. 공식 발표는 없었지만, 최근 AI를 활용한 게임 해킹 및 불법 복제 사례가 급증하면서 게임 업계의 저작권 침해 우려가 커진 데 따른 것으로 풀이됩니다.
최근 게임 커뮤니티에서는 AI를 이용해 닌텐도(Nintendo)의 마리오(Mario)를 엘든 링(Elden Ring)에 넣거나, 스파이더맨(Spider-Man)을 배트맨: 아캄 시티(Batman: Arkham City)에 이식하는 등 게임 소스 코드(source code)를 변형하는 사례가 늘었습니다. 심지어 월드 오브 워크래프트(World of Warcraft), 콜 오브 듀티(Call of Duty), GTA: 바이스 시티(Grand Theft Auto: Vice City) 같은 인기 게임들을 원 개발사의 동의 없이 웹 브라우저에서 플레이 가능하도록 포팅(porting)하는 일도 발생했습니다. 특히 플레이스테이션 5(PlayStation 5)의 탈옥(jailbreak)과 AI 결합은 이전 세대 게임 호환성, 심지어 엑스박스(Xbox)나 닌텐도 게임을 PS5에서 구동하는 수준까지 이르러 게임사들의 법적 대응 우려가 커졌습니다.
앤트로픽의 이번 조치는 게임 저작권 침해를 막기 위한 불가피한 선택으로 보이지만, 역설적이게도 AI 기업들이 방대한 저작물을 학습 데이터로 사용해왔다는 비판에 직면했습니다. 또한, 이러한 제한이 정당한 게임 개발자들의 문제 해결이나 합법적인 모딩 작업까지 방해할 수 있다는 지적도 나옵니다. 문제는 한 AI 기업이 윤리적, 법적 책임을 지더라도 다른 AI 모델이 같은 제한을 두지 않는다면, 결국 가장 비윤리적인 AI가 가장 인기 있는 도구가 될 수 있다는 점입니다. 이는 AI 기술 발전과 저작권 보호 사이의 복잡한 균형점을 찾아야 하는 과제를 던져주고 있습니다.