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Qwen 모델 안에서 구동되는 닌텐도 NES 에뮬레이터 '네스포머'

최근 Qwen3.5 대규모 언어모델(LLM) 가중치 안에서 닌텐도 NES(Nintendo Entertainment System)의 CPU와 RAM이 구동되는 '네스포머(nesformer)' 프로젝트가 공개되었습니다. 이 프로젝트는 학습 없이 컴파일러로 계산된 가중치를 사용하며, LLM이 CPU 실행 기록을 토큰으로 생성하는 방식으로 작동합니다. 비록 실제 NES보다 훨씬 느리지만, LLM의 새로운 활용 가능성을 보여주는 흥미로운 시도입니다.

4일 전·2026.10.31·읽기 2분·neo https://news.hada.io/user/neo

최근 Qwen3.5 대규모 언어모델(LLM)의 가중치 내에서 닌텐도 NES(Nintendo Entertainment System)의 핵심 부품인 6502 CPU와 2KB RAM, 카트리지 프로그램 ROM이 구동되는 '네스포머(nesformer)' 프로젝트가 공개되어 화제입니다. 이 프로젝트는 기존 LLM을 학습시키는 방식이 아니라, 컴파일러가 계산한 가중치를 사용해 모델이 CPU 실행 기록을 토큰 단위로 생성하도록 설계되었습니다. 이는 LLM이 단순한 텍스트 생성 도구를 넘어선 새로운 컴퓨팅 플랫폼으로 활용될 수 있음을 시사합니다.

네스포머는 Qwen3_5ForCausalLM 체크포인트 안에서 NES의 2A03 칩에 포함된 6502 CPU 코어와 2KB 작업 RAM, 카트리지 프로그램 ROM을 구현합니다. 특히 'Gated DeltaNet' 상태를 기계의 메모리로 활용하여 CPU 레지스터와 RAM, ROM을 저장하는 것이 핵심입니다. 모델은 CPU 실행 기록을 예측하고, 작은 호스트 프로그램이 화면 출력, 컨트롤러 입력, vblank 인터럽트 처리 등 나머지 콘솔 기능을 담당합니다. 현재 NROM 보드(iNES mapper 0)를 사용하는 슈퍼 마리오 브라더스(Super Mario Bros.), 동키콩(Donkey Kong) 같은 게임을 재빌드 없이 실행할 수 있지만, 실제 NES보다 150~290배 느리며 사운드나 일부 고급 기능은 지원하지 않는 한계가 있습니다.

이 프로젝트는 LLM의 잠재력을 탐구하는 흥미로운 시도입니다. 가중치를 학습 없이 컴파일러로 계산하여 LLM 내부에 복잡한 로직을 구현할 수 있다는 점은 기존 LLM 활용 방식을 뛰어넘는 새로운 가능성을 제시합니다. 이는 LLM이 단순히 자연어를 처리하는 것을 넘어, 특정 계산이나 시뮬레이션을 수행하는 'Qwenputer'와 같은 새로운 형태의 컴퓨팅 환경으로 진화할 수 있음을 보여줍니다. 비록 현재는 속도와 기능 제약이 크지만, 미래에는 LLM 기반의 가상 머신이나 에뮬레이터가 더욱 발전하여 다양한 분야에서 활용될 여지를 남깁니다.

1인 창업자를 위한 기회 분석
AI 분석 · 참고용이며 검증이 필요합니다
3/10
약한 신호
왜 3점인가

기술적으로 흥미롭지만, 현재는 연구 단계에 가깝고 상용화까지는 많은 시간과 기술 발전이 필요합니다.

문제 / 미충족 수요

LLM을 활용한 컴퓨팅 환경 구축은 아직 초기 단계이며, 성능과 기능 제약이 많아 실용적인 활용 사례가 부족합니다.

한국 시장
국내 미진출 — 기회한국에서는 아직 LLM을 활용한 이런 형태의 컴퓨팅 환경 연구나 상용화 사례가 드뭅니다.
수익 모델

연구 및 개발 도구 판매, 특정 로직 컴파일 서비스 · 돈 내는 주체: LLM 연구자, 특정 로직을 LLM 환경에서 실험하려는 개발자

1인 실현 가능성
2/5

LLM 내부 구조에 대한 깊은 이해와 컴파일러 기술이 필요하며, 1인이 상용 서비스를 만들기에는 기술적 난이도가 높습니다.

진입 지점 (Wedge)

특정 산업 도메인에 특화된 경량화된 LLM 기반 로직 컴파일 및 실행 환경 개발

이번 주 첫 실험

Qwenputer 또는 nesformer의 오픈소스 코드를 분석하여 특정 간단한 로직(예: 계산기)을 LLM 가중치로 컴파일하고 실행하는 PoC(개념 증명)를 만들어봅니다.

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이 글은 news.hada.io의 기사를 yozm.tech가 한국어로 재작성한 버전입니다.
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