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입만 움직이던 AI 휴먼, 표정까지 짓는다… 클레온, BMVC 2026 논문 게재

AI 휴먼 기업 클레온이 음성에 맞춰 감정을 표현하는 AI 영상 생성 기술을 컴퓨터비전 학회 BMVC 2026에 발표했습니다. 기존의 입 모양만 움직이던 AI에서 나아가, 기쁨, 슬픔 등 다양한 감정 표정까지 구현해 더욱 자연스러운 AI 인터페이스를 목표합니다. 이 기술은 기업 교육, 디지털 사이니지 등 다양한 분야에 활용될 예정입니다.

6시간 전·2026.08.19·읽기 1·Platum

AI 휴먼(AI Human) 기술 기업 클레온이 음성만으로 감정 변화에 따른 얼굴 표정을 실시간으로 생성하는 기술을 개발하고, 이를 컴퓨터비전 분야의 권위 있는 학회인 BMVC(British Machine Vision Conference) 2026에 게재했습니다. 이는 올해 ICLR, CVPR에 이은 세 번째 국제 AI 학회 발표로, AI가 단순히 말을 넘어 감정까지 표현하며 인간과 더욱 자연스럽게 상호작용할 수 있는 길을 열었습니다.

이번 BMVC 논문 'Emo-LiveSync'는 기존 AI 영상 기술이 음성에 맞춰 입 모양만 움직이던 한계를 넘어, 기쁨, 슬픔, 화남 등 감정의 종류와 강도, 변화까지 얼굴 표정에 반영하는 것이 핵심입니다. 클레온은 입 모양과 감정 표현을 하나의 생성 구조로 통합 처리하여 실제 사람뿐 아니라 애니메이션, 3D 캐릭터에도 적용 가능하다고 설명했습니다. 앞서 발표된 CVPR 2026 논문에서는 음성만으로 손짓과 몸동작을 생성하는 전신 대화형 아바타 기술을, ICLR 2026 논문에서는 옷자락처럼 신체 움직임에 따라 흔들리는 세부 움직임을 표현하는 기술을 다루는 등, 클레온은 AI 휴먼의 사실적인 표현력을 높이는 데 집중해왔습니다. 이 연구들은 고려대학교 박경문 교수 연구실과의 공동연구로 진행되었습니다.

클레온은 이러한 개별 기술들을 하나의 실시간 시스템으로 통합하여 기업 교육, 디지털 사이니지, 리테일, 전시 및 행사 현장 등 다양한 산업 분야에 적용하고 있습니다. 기업용 대화형 AI 에이전트 구축 솔루션 '롤핏(Rollfit)', 디지털 휴먼 개발 도구 '클레온 스튜디오 SDK(CLEON Studio SDK)'를 운영 중이며, 다국어 AI 프로모터 솔루션 '이벤트 프로모터 OS(Event Promoter OS)'도 출시를 앞두고 있습니다. 강지수 클레온 CTO는 AI가 사람과 자연스럽게 상호작용하려면 질문 이해와 답변 생성뿐 아니라, 자연스러운 표정과 몸짓으로 감정을 표현하는 능력이 필수적이라고 강조하며, 앞으로도 AI 인터페이스의 고도화를 통해 인간과 AI의 소통을 더욱 원활하게 만들겠다고 밝혔습니다. 이 기술 발전은 AI 휴먼이 단순 정보 전달자를 넘어, 감성적인 교류가 필요한 영역까지 확장될 수 있음을 시사합니다.

1인 창업자를 위한 기회 분석
AI 분석 · 참고용이며 검증이 필요합니다
4/10
보통
4점인가

핵심 기술 개발 난이도가 높고, 이미 시장에 선두 주자들이 존재하여 1인 창업자가 진입하기에 쉽지 않은 분야입니다.

문제 / 미충족 수요

AI 휴먼이 아직 인간처럼 자연스러운 감정 표현과 비언어적 소통이 부족하여 상호작용에 한계가 있습니다.

한국 시장
국내 있음클레온과 같은 국내 기업들이 이미 이 분야에서 활발히 연구 개발 및 상용화를 진행하고 있어 경쟁이 치열합니다.
수익 모델

B2B SaaS 구독, API 종량제, 커스터마이징 프로젝트 · 돈 내는 주체: 기업(교육 기관, 리테일 브랜드, 행사 주최사 등), 개발자(SDK 이용)

1인 실현 가능성
2/5

고도의 AI 영상 생성 및 실시간 처리 기술이 필요하며, 대규모 데이터 학습과 연구 개발 역량이 요구되어 1인 창업자가 핵심 기술을 처음부터 개발하기는 어렵습니다.

진입 지점 (Wedge)

특정 산업군(예: 교육, 상담)에 특화된 감정 표현 AI 휴먼 템플릿 및 스크립트 라이브러리 제공

이번 주 첫 실험

특정 분야의 전문가(예: 심리 상담사, 교육 강사)와 인터뷰하여 감정 표현 AI 휴먼의 필요성과 구체적인 활용 시나리오를 파악하고, 최소 기능 제품(MVP)에 대한 피드백을 수집합니다.

Original source
이 글은 Platum의 기사를 yozm.tech가 한국어로 재작성한 버전입니다.
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