최근 LLM(대규모 언어모델) 기술을 활용한 새로운 형태의 게임 '언더커버'(Undercover)가 공개되어 주목받고 있습니다. 이 게임은 플레이어가 세계적인 기업의 최고 경영자(CEO)가 되어 다양한 비즈니스 상황에 직면하고, 자신의 선택에 따라 스토리가 전개되는 '선택형 어드벤처' 방식을 채택하고 있습니다. 마치 영화나 소설 속 주인공처럼 복잡한 의사결정을 직접 내리며 흥미진진한 이야기를 경험할 수 있습니다.
'언더커버'는 단순히 정해진 스토리를 따라가는 것이 아니라, 플레이어의 선택에 따라 AI가 실시간으로 새로운 시나리오와 대화, 결과들을 생성해냅니다. 이를 통해 매번 플레이할 때마다 다른 경험을 할 수 있으며, 예측 불가능한 상황 속에서 비즈니스 감각과 리더십 역량을 시험해볼 수 있습니다. 예를 들어, 갑작스러운 시장 변화에 어떻게 대응할지, 윤리적 딜레마에 빠졌을 때 어떤 결정을 내릴지 등 실제 CEO들이 겪을 법한 문제들이 게임 속에 녹아 있습니다. 현재는 특정 CEO의 역할을 맡아 진행하는 방식이 제공되며, 추후 더 다양한 시나리오와 인물들이 추가될 것으로 예상됩니다.
이러한 LLM 기반 게임의 등장은 엔터테인먼트 산업뿐만 아니라 교육 분야에도 시사하는 바가 큽니다. 단순히 지식을 전달하는 것을 넘어, 실제와 유사한 환경에서 의사결정 훈련을 할 수 있는 시뮬레이션 도구로 활용될 가능성이 있기 때문입니다. 사용자들은 게임을 통해 비즈니스 전략, 위기 관리, 협상 기술 등 다양한 역량을 간접적으로 학습하고, 자신의 판단이 어떤 결과를 초래하는지 즉각적으로 피드백 받을 수 있습니다. 이는 기존의 정형화된 교육 방식으로는 제공하기 어려웠던 몰입감과 실용성을 제공하며, 미래 교육의 한 방향을 제시할 수 있을 것으로 보입니다.