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The VergeHOTAI 재작성

The vertical video takeover is here

틱톡(TikTok)을 시작으로 인스타그램 릴스(Reels), 유튜브 쇼츠(Shorts) 등 세로형 짧은 영상이 소셜 미디어의 대세가 되었습니다. 스마트폰 사용에 최적화된 이 형식은 사용자 참여를 극대화하고 광고 수익을 창출하며 인터넷 콘텐츠 소비 방식을 근본적으로 변화시키고 있습니다. 이제 친구 기반의 소셜 네트워크를 넘어 알고리즘 기반의 엔터테인먼트 플랫폼으로 진화하고 있습니다.

10시간 전·2026.07.26·읽기 1·David Pierce

스마트폰이 보급되면서 모든 소셜 미디어 플랫폼은 각자의 정체성을 가지고 성장했지만, 결국 세로형 영상이라는 공통된 흐름에 수렴했습니다. 유튜브는 긴 영상, 인스타그램은 사진, 페이스북은 친구 기반의 소셜 네트워크였지만, 스마트폰을 세로로 들고 사용하는 방식이 표준이 되면서 콘텐츠 소비 방식도 이에 맞춰 변화했습니다. 초기에는 가로형 시야에 익숙한 인간의 눈을 들어 세로형 영상에 대한 반감도 있었으나, 결국 스마트폰이 승리하며 모든 모바일 경험은 세로형으로 전환되었습니다.

이러한 변화의 시작은 스냅챗(Snapchat)의 '스토리(Stories)' 기능이었습니다. 2013년 출시된 스토리는 친구들과 일상을 공유하는 새로운 방식으로 큰 인기를 얻었고, 마크 저커버그(Mark Zuckerberg)는 이를 주목하여 2016년 인스타그램에 유사한 기능을 도입했습니다. 인스타그램 스토리는 빠르게 확산되어 플랫폼 사용자 절반 이상이 사용하게 되었고, 페이스북은 이를 통해 전면 광고를 도입하며 막대한 수익을 창출했습니다. 스토리는 짧은 영상이 끊임없이 이어지는 형태로, 광고가 덜 침해적으로 느껴지게 하면서도 높은 광고 단가를 가능하게 했습니다. 이후 틱톡이 2018년 미국에 출시되면서 세로형 영상의 파급력은 더욱 커졌습니다. 틱톡은 스토리가 가진 세로형 포맷과 유튜브의 영구적인 영상 게시 기능을 결합하고, 다양한 필터와 음악, 쉬운 편집 도구를 제공하며 누구나 쉽게 영상을 만들 수 있게 했습니다. 특히 '추천 피드(For You page)'를 통해 알고리즘이 사용자에게 맞는 콘텐츠를 끊임없이 제공함으로써, 사용자들은 친구의 게시물보다 알고리즘이 추천하는 콘텐츠에 더 많은 시간을 할애하게 되었습니다.

틱톡의 성공은 다른 플랫폼들의 변화를 이끌었습니다. 인스타그램과 페이스북은 2020년 '릴스(Reels)'를, 유튜브는 2021년 '쇼츠(Shorts)'를 출시하며 세로형 짧은 영상 시장에 뛰어들었습니다. 메타(Meta)는 2024년 인스타그램 사용자들이 시간의 절반 이상을 릴스에서 보내고 있다고 밝혔으며, 2025년에는 릴스가 메타 앱 전반에 걸쳐 연간 500억 달러 규모의 비즈니스로 성장할 것이라고 예측했습니다. 이는 세로형 짧은 영상이 단순히 유행을 넘어 인터넷 콘텐츠 소비의 주류로 자리 잡았음을 보여줍니다. 이제 소셜 네트워크는 친구 기반의 소통을 넘어 알고리즘이 추천하는 엔터테인먼트 콘텐츠를 중심으로 하는 '소셜 미디어'로 진화하고 있으며, 이는 콘텐츠 제작자와 플랫폼 모두에게 새로운 기회와 도전을 제시하고 있습니다.

1인 창업자를 위한 기회 분석
AI 분석 · 참고용이며 검증이 필요합니다
4/10
보통
4점인가

세로형 영상 시장은 이미 포화 상태이며, 대형 플랫폼들이 강력한 도구를 제공하고 있어 1인 창업자가 새로운 플랫폼이나 범용 도구로 진입하기는 어렵습니다. 특정 니즈를 가진 틈새 시장을 공략하는 것이 현실적입니다.

문제 / 미충족 수요

세로형 짧은 영상 콘텐츠의 폭발적인 성장 속에서, 개인 크리에이터나 소규모 비즈니스가 차별화된 콘텐츠를 기획하고 제작하며 효과적으로 확산하는 데 어려움을 겪고 있습니다.

한국 시장
국내 있음한국에서도 세로형 영상 콘텐츠 시장은 매우 활발하며, 개인 크리에이터와 소상공인의 수요가 높습니다. 다만 경쟁이 치열하여 명확한 차별점이 필요합니다.
수익 모델

B2C SaaS 구독, B2B 콘텐츠 제작 대행 · 돈 내는 주체: 세로형 영상 콘텐츠를 효율적으로 제작하고 싶어 하는 개인 크리에이터, 소상공인, 마케터

1인 실현 가능성
3/5

콘텐츠 제작 도구는 이미 많지만, 특정 니즈에 특화된 기획/제작 가이드와 템플릿은 1인이 시작하기에 충분히 가능성이 있습니다. 초기에는 수동 작업이 필요할 수 있습니다.

진입 지점 (Wedge)

특정 틈새 시장(예: 특정 취미, 지역 소상공인)을 위한 세로형 영상 콘텐츠 기획 및 제작 템플릿/도구 SaaS를 제공하여, 콘텐츠 제작의 진입 장벽을 낮추고 차별화를 돕는 것.

이번 주 첫 실험

타겟 틈새 시장의 잠재 고객 10명과 인터뷰하여, 그들이 세로형 영상 콘텐츠 제작 시 겪는 가장 큰 어려움과 필요한 기능이 무엇인지 파악하고 핵심 기능을 정의한다.

Original source
이 글은 The Verge의 기사를 yozm.tech가 한국어로 재작성한 버전입니다.
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