구글 랩스(Google Labs)가 인공지능(AI)을 활용해 누구나 쉽게 게임을 만들 수 있는 새로운 플랫폼 '플레이그라운드(Playground)'를 선보였습니다. 이 플랫폼은 사용자가 간단한 텍스트 프롬프트만으로 브라우저 기반 게임을 제작할 수 있게 하여, 코딩이나 전문 디자인 기술 없이도 게임 개발이 가능하도록 진입 장벽을 대폭 낮춘 것이 특징입니다.
플레이그라운드에서 크리에이터는 퀴즈나 레이싱 같은 장르를 선택하거나, 2D 또는 3D, 싱글 플레이어 또는 멀티 플레이어 경험을 지정할 수 있습니다. 원하는 게임 메커니즘, 플레이 방식, 시각적 스타일을 텍스트로 설명하면 AI가 이를 바탕으로 게임을 생성합니다. 또한, 사용자가 이미지를 업로드하면 AI가 게임의 전체적인 아트 스타일에 맞춰 게임 에셋(asset)으로 변환해주는 기능도 제공됩니다. 이렇게 만들어진 게임은 모바일과 컴퓨터 모두에서 플레이할 수 있으며, 비공개로 두거나 링크를 통해 공유하고, 플레이그라운드의 '탐색(Explore)' 갤러리에 게시할 수도 있습니다. 구글은 향후 유니티 스파크(Unity Spark) 통합을 통해 전문적인 3D 기능과 게임 메커니즘을 추가할 계획입니다. 현재 플레이그라운드는 미국 내 18세 이상 사용자에게만 제공되며, 게임 생성에는 주간 토큰 시스템이 적용됩니다. 구글 원(Google One) AI 구독자는 더 높은 사용 한도를 받습니다.
이번 플레이그라운드 출시는 AI 기반 게임 개발 도구 시장의 성장을 보여주는 또 다른 사례입니다. 이미 로블록스(Roblox)는 자연어 프롬프트를 통한 게임 제작 기능을 발표한 바 있습니다. 구글의 이러한 움직임은 2022년 클라우드 게임 플랫폼 스태디아(Stadia) 종료 이후에도 유튜브 플레이어블(YouTube Playables)과 같이 게임을 다른 플랫폼에 통합하려는 구글의 지속적인 게임 분야 관심을 반영합니다. 플레이그라운드는 게임 개발의 민주화를 가속화하여, 창의적인 아이디어를 가진 개인이라면 누구나 자신만의 게임을 만들고 전 세계와 공유할 수 있는 새로운 시대를 열 것으로 기대됩니다.