마이크로소프트(Microsoft)가 프로그래밍 언어 러스트(Rust)를 C++, C#, 타입스크립트(TypeScript)와 함께 내부 개발을 위한 '1등급(Tier-1) 언어'로 공식 인정했습니다. 이는 러스트가 마이크로소프트의 전략적 중요성을 확보했으며, 애저(Azure) CTO 마크 루시노비치(Mark Russinovich)가 언급했던 네이티브 코드 전략의 핵심 축으로 자리매김했음을 보여줍니다. 마이크로소프트는 러스트 프로젝트에 수백만 달러를 투자하며 지원을 아끼지 않고 있습니다.
러스트가 1등급 언어로 격상되면서, 마이크로소프트 내부 팀은 로컬 개발부터 프로덕션까지 안전한 툴체인 빌드, 생산적인 개발 도구, 고품질 워크플로우, 심층적인 플랫폼 통합, 그리고 마이크로소프트 소프트웨어 개발 수명 주기(SDL) 요구 사항 준수를 보장받게 됩니다. 특히 윈도우 플랫폼의 네이티브 컴파일러인 MSVC와의 완벽한 호환성을 위해 'rustc_codegen_utc'라는 새로운 코드 생성 백엔드를 개발했습니다. 이 백엔드는 러스트 컴파일러(rustc)를 MSVC 백엔드(UTC)에 연결하여, 펌웨어, 드라이버, 커널, 하이퍼바이저부터 마이크로서비스 및 앱에 이르기까지 윈도우 생태계 전반에서 러스트와 C++의 원활한 상호 운용성을 가능하게 합니다.
이러한 통합은 하이브리드 러스트/C++ 프로젝트에서 특히 중요합니다. 'rustc_codegen_utc'를 통해 러스트는 윈도우 툴링 생태계 및 ABI(응용 프로그램 이진 인터페이스)와의 높은 호환성, 바이너리 강화 및 코드 보안 기능, 사후 링크 규정 준수, 디버깅 및 크래시 덤프 분석, 프로파일링 등 MSVC 스택에서 수년간 구축된 모든 기능을 활용할 수 있게 됩니다. 이는 중복 엔지니어링을 줄이고 유지보수 및 진화 비용을 최소화하며, 러스트가 마이크로소프트의 윈도우 네이티브 엔지니어링 생태계에 직접 참여하도록 하여 개발 효율성과 보안성을 동시에 높이는 전략적 의미를 가집니다.
