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TechCrunchHOTAI 재작성

로블록스, 모바일 앱에 AI 게임 생성 기능 출시

로블록스(Roblox)가 모바일 앱에 텍스트 명령만으로 게임을 만들 수 있는 '빌드(Build)' 기능을 공개했습니다. 프로그래밍 지식 없이도 누구나 게임의 배경, 캐릭터, 스타일 등을 생성하고 수정할 수 있어, 게임 개발의 진입 장벽을 크게 낮출 것으로 기대됩니다. 하지만 저품질 게임 양산 및 경쟁 심화에 대한 우려도 제기되고 있습니다.

5시간 전·2026.07.16·읽기 2·Lauren Forristal

로블록스(Roblox)가 모바일 앱에서 인공지능(AI)을 활용해 게임을 만들 수 있는 '빌드(Build)' 기능을 새롭게 선보였습니다. 이 기능은 사용자가 간단한 텍스트 명령을 입력하면 AI가 게임의 초기 버전을 생성해주는 방식으로, 프로그래밍 경험이 없는 사람도 쉽게 게임을 만들 수 있게 돕습니다. 예를 들어, '울창한 숲을 배경으로 한 아늑한 어드벤처 게임을 만들자'고 입력하면 AI가 기본적인 게임 환경과 요소를 자동으로 구성해줍니다.

'빌드' 기능은 로블록스 자체 모델과 오픈소스 모델을 포함한 다양한 AI 모델을 기반으로 작동하며, 게임 플레이 메커니즘, 환경, 캐릭터, 시각 스타일, 사운드 등 여러 요소를 처리합니다. 구글, 마이크로소프트, 텐센트 등 다른 빅테크 기업들도 유사한 AI 기반 게임 생성 도구를 개발 중입니다. 이 기능은 7월 28일부터 뉴질랜드 9세 이상 연령 인증 사용자들을 대상으로 공개 알파 테스트에 들어갈 예정이며, 16세 이상 사용자는 자신이 만든 게임을 전 세계에 공개할 수 있습니다. 무료 기본 버전과 유료 옵션이 함께 제공될 예정입니다.

이러한 AI 기반 게임 생성 도구의 등장은 게임 개발의 민주화를 가속화할 잠재력을 가지고 있지만, 동시에 개발자들 사이에서는 우려의 목소리도 나옵니다. 텍스트 명령만으로 게임을 만들 수 있게 되면서 저품질의 반복적인 게임이 대량으로 쏟아져 나올 수 있으며, 이는 플랫폼 내 경쟁을 더욱 심화시킬 수 있다는 지적입니다. 실제로 올해 게임 개발자 컨퍼런스(GDC) 설문조사에서는 게임 업계 전문가의 52%가 생성형 AI가 업계에 부정적인 영향을 미친다고 답했습니다.

로블록스 측은 이러한 우려에 대해 AI 생성 게임도 다른 게임과 마찬가지로 플레이어 유지율(player retention)을 기준으로 순위를 매길 것이라고 밝혔습니다. 즉, 플레이되지 않는 게임은 눈에 띄게 노출되지 않을 것이며, 홈페이지의 게임 품질은 변하지 않을 것이라는 입장입니다. 로블록스는 '빌드' 기능 외에도 3D 게임 자산 생성 AI 모델, 개발자 지원 AI 챗봇, 그리고 텍스트 프롬프트로 편집 및 플레이 가능한 3D 장면 전체를 생성하는 '새로운 장면 생성 모델' 등 AI 기술에 대한 투자를 지속하고 있습니다. 이처럼 로블록스의 AI 투자는 모든 수준의 사용자가 창작 활동을 더욱 가속화할 수 있도록 돕는 데 중점을 두고 있습니다.

1인 창업자를 위한 기회 분석
AI 분석 · 참고용이며 검증이 필요합니다
3/10
약한 신호
3점인가

로블록스 자체 기능으로 출시되어 경쟁이 치열하며, AI 모델 개발 및 유지보수 난이도가 높습니다.

문제 / 미충족 수요

개인 창작자들이 복잡한 코딩 없이도 아이디어를 게임으로 구현하고 싶어 하지만, 기존 도구는 진입 장벽이 높습니다.

한국 시장
국내 있음한국에서도 로블록스 같은 플랫폼이 인기를 끌고 있으며, 코딩 교육 및 게임 개발에 대한 관심이 높습니다. 하지만 AI 기반 게임 생성 도구는 아직 초기 단계입니다.
수익 모델

B2C 구독 또는 인앱 구매 · 돈 내는 주체: 게임 개발에 관심 있는 일반 사용자, 교육 기관, 소규모 콘텐츠 크리에이터

1인 실현 가능성
3/5

AI 모델 개발 및 유지보수에 상당한 기술력과 자원이 필요하지만, 특정 니치 시장에 집중하면 1인 개발도 가능할 수 있습니다.

진입 지점 (Wedge)

특정 장르(예: 교육용, 스토리 기반)에 특화된 AI 기반 게임 템플릿 및 자산 팩 제공

이번 주 첫 실험

타겟 사용자(예: 초등학생 자녀를 둔 부모)를 대상으로 간단한 게임 아이디어를 AI로 구현해주는 워크숍 개최 및 피드백 수집

Original source
이 글은 TechCrunch의 기사를 yozm.tech가 한국어로 재작성한 버전입니다.
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